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JDK8中ArrayList的工作原理剖析
阅读量:5878 次
发布时间:2019-06-19

本文共 7752 字,大约阅读时间需要 25 分钟。

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ArrayList也是在Java开发中使用频率非常高的一个类,内部是基于数组的动态管理的方式来实现的。数组在内存里面是一块连续的存储空间,其优势是基于下标的随机访问和遍历是非常高效的。

JDK8源码中的ArrayList类结构定义如下:

class ArrayList
extends AbstractList
implements List
, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable

(1)继承了AbstractList实现了List接口是一个数组队列拥有了List基本的的增删改查功能

(2)实现了RandomAccess接口拥有随机读写的功能

(3)实现了Cloneable接口可以被克隆

(4)实现了Serializable了接口并重写了序列化和反序列化方法,使得ArrayList可以拥有更好的序列化的性能。

ArrayList中的成员变量和几个构造方法如下:

//定义的序列化id,主要是为了标识不同版本的兼容性     private static final long serialVersionUID = 8683452581122892189L; //默认的数组存储容量  private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;  //当指定数组的容量为0的时候使用这个变量赋值  private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};  //默认的实例化的时候使用此变量赋值  private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};  //真正存放数据的对象数组,并不被序列化  transient Object[] elementData;  //数组中的真实元素个数它小于或等于elementData.length  private int size;  //数组中最大存放元素的个数   private static final int MAX_ARRAY_SIZE = Integer.MAX_VALUE - 8;    //构造函数一,如果指定容量就分配指定容量的大小    //没有指定就使用EMPTY_ELEMENTDATA赋值      public ArrayList(int initialCapacity) {        if (initialCapacity > 0) {            this.elementData = new Object[initialCapacity];        } else if (initialCapacity == 0) {            this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;        } else {            throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+                                               initialCapacity);        }    }            //构造函数二,使用默认的DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA赋值        public ArrayList() {        this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;    }        //构造一个传入的集合,作为数组的数据        public ArrayList(Collection
c) { elementData = c.toArray(); if ((size = elementData.length) != 0) { // c.toArray might (incorrectly) not return Object[] (see 6260652) if (elementData.getClass() != Object[].class) elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class); } else { // replace with empty array. this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA; } }

在了解了它的成员变量和构造函数之后,我们再来看下几个常用的方法:

(一)添加

添加有两个方法,第一个add(E e)方法的调用链涉及5个方法,分别如下:

//1    public boolean add(E e) {        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!        elementData[size++] = e;        return true;    }        //2        private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {        if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {            minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);        }        ensureExplicitCapacity(minCapacity);    }    //3        private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {        modCount++;        // overflow-conscious code        if (minCapacity - elementData.length > 0)            grow(minCapacity);    }        //4        private void grow(int minCapacity) {        // overflow-conscious code        int oldCapacity = elementData.length;        int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);        if (newCapacity - minCapacity < 0)            newCapacity = minCapacity;        if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)            newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);        // minCapacity is usually close to size, so this is a win:        elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);    }        //5        private static int hugeCapacity(int minCapacity) {        if (minCapacity < 0) // overflow            throw new OutOfMemoryError();        return (minCapacity > MAX_ARRAY_SIZE) ?            Integer.MAX_VALUE :            MAX_ARRAY_SIZE;    }

这里一步步分析,在调用了add(E e)的方法第一步,我们看到了它调用了ensureCapacityInternal(size + 1)方法,在这个方法里面首先判断了数组是不是一个长度为0的空数组,如果是的话就给它容量赋值为默认的容量大小也就是10,然后调用了ensureExplicitCapacity方法,这个方法里面记录了modCount+1之后,并判断了当前的容量是否小于数组当前的长度,如果大于当前数组的长度就开始进行扩容操作调用方法 grow(minCapacity),扩容的长度是增加了原来数组数组的一半大小,然后并判断了是否达到了数组扩容的上限并赋值,接着把旧数组的数据拷贝到扩容后的新数组里面再次赋值给旧数组,最后把新添加的元素赋值给了扩容后的size+1的位置里面。

接着看第2个add方法:

public void add(int index, E element) {        rangeCheckForAdd(index);//是否越界        ensureCapacityInternal(size + 1);  // Increments modCount!!        System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,                         size - index);        elementData[index] = element;        size++;    }

这里面用到了 System.arraycopy方法,参数含义如下:

(原数组,原数组的开始位置,目标数组,目标数组的的开始位置,拷贝的个数)

(注:如果想了解关于Java里面数组拷贝的几种方式,请参考我的上一篇文章。)

这里面主要是给指定位置添加一个元素,ArrayList首先检查是否索引越界,如果没有越界,就检查是否需要扩容,然后将index位置之后的所有数据,整体拷贝到index+1开始的位置,然后就可以把新加入的数据放到index这个位置,而index前面的数据不需要移动,在这里我们可以看到给指定位置插入数据ArrayList是一项大动作比较耗性能。

(二)移除

(1)根据下标移除

public E remove(int index) {        //检查是否越界        rangeCheck(index);        //记录修改次数        modCount++;        //获取移除位置上的值        E oldValue = elementData(index);        //获取要移动元素的个数        int numMoved = size - index - 1;        if (numMoved > 0)        //拷贝移动的所有数据到index位置上            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,                             numMoved);        //把size-1的位置的元素赋值null,方便gc        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work        //最终返回旧的数据        return oldValue;    }

(2)根据元素移除

public boolean remove(Object o) {    //等于null值的移除        if (o == null) {         //遍历数组            for (int index = 0; index < size; index++)            //找到集合里面第一个等于null的元素                if (elementData[index] == null) {                //然后移除                    fastRemove(index);                    return true;                }        } else {        //非null情况下,遍历每一个元素通过equals比较            for (int index = 0; index < size; index++)                if (o.equals(elementData[index])) {                //然后移除                    fastRemove(index);                    return true;                }        }        return false;    }//该方法与通过下标移除的原理一样,整体左移    private void fastRemove(int index) {        modCount++;        int numMoved = size - index - 1;        if (numMoved > 0)            System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index,                             numMoved);        elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work    }

remove方法与add(int index, E element)正好是一个相反的操作过程,移除一个元素,会影响到一批数据的位置移动,所以也是比较耗性能的。

(三)查询

public E get(int index) {      //检查是否越界        rangeCheck(index);        //返回指定位置上的元素        return elementData(index);    }

(四)修改

public E set(int index, E element) {    //检查是否越界        rangeCheck(index);        //获取旧的元素值        E oldValue = elementData(index);        //新元素赋值        elementData[index] = element;        //返回旧的元素值        return oldValue;    }

(五)清空方法

public void clear() {        modCount++;        // clear to let GC do its work        for (int i = 0; i < size; i++)            elementData[i] = null;        size = 0;    }

clear方法是把每个元素的值赋值为null,便于gc回收

(六)瘦身方法

public void trimToSize() {        modCount++;        if (size < elementData.length) {            elementData = (size == 0)              ? EMPTY_ELEMENTDATA              : Arrays.copyOf(elementData, size);        }    }

该方法主要将数组空间缩减,去掉数组里面的null值。 Arrays.copyOf方法参数含义:(原数组,拷贝的个数)

(七)是否包含

public boolean contains(Object o) {        return indexOf(o) >= 0;    }            public int indexOf(Object o) {        if (o == null) {            for (int i = 0; i < size; i++)                if (elementData[i]==null)                    return i;        } else {            for (int i = 0; i < size; i++)                if (o.equals(elementData[i]))                    return i;        }        return -1;    }

这里面主要是分两种情况null值的遍历和非null的遍历遍历,如果查询到就返回下标位置,否则就返回-1,然后与0相比,大于0就存在,小于0就是不存在。

总结:

本文介绍了JDK8中的ArrayList的工作原理和常用方法分析,此外ArrayList非线程安全,所以需要多线程的场景下,请使用jdk自带并发List结构或者Guava,Apache Common等工具包提供的List集合。基于数组实现的List在随机访问和遍历的效率比较高,但在插入指定和删除指定元素的时候效率比较低,而这正好和链表相反,链表的的查询和随机遍历效率较低,但插入和删除指定位置元素的效率比较高,这也是为什么HashMap中同时使用两种数据结构来优势互补的原因。

转载于:https://my.oschina.net/u/1027043/blog/1623759

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